七麦研究院:8月新游《诡秘之主》强势跻身下载榜Top12 开服1小时新增用户破百万
近日,七麦数据发布了2026年8月热门游戏排行榜。
广州公示2026年游戏电竞产业扶持项目,《鸣潮》《望月》等入选
AI游戏转向:巨头千亿豪赌、资本抢注AI原生、新产品卷向UGC
近日,游戏市场的消息几乎都和AI有关。一边是各家财报中,AI成为绕不过的关键词,相关工具已经进入规模化应用阶段,相伴而来的是产品落地速度明显加快,前不久的ChinaJoy上,展会规模和“含AI”量均创下历史新高。另一边,抢跑AI时代驱动着游戏公司的新一轮竞争,不只腾讯、网易、米哈游等巨头将新一代产品的重心放在AI上,不少新势力也借此突围,成为资本青睐的香饽饽。伽马数据发布的《2026中国游戏产业
8月215款版号下发 / 《米姆米姆哈》停运 / 《射雕》更名《千里之路》
网易曾投入10亿重金打造,又花了一年时间回炉的《射雕》,变成了《千里之路》
机构:GPT-6推动AI再攀新高峰,继续布局多模态AI应用
国智研究 | 关于中国游戏产业高质量发展的路径研究
传媒互联网行业周报:AI长剧《后西游记》上星开播 继续重视模型和应用演绎
传媒行业周报:GPT-6推动AI再攀新高峰 继续布局多模态AI应用
全球游戏产业的“心脏”,握在谁的手中
库洛新游曝新动作,趣糖破产《米姆米姆哈》停运,4399三连投|陀螺周报
随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。业内声音——如今,游戏已经不再只是游戏,而是一种完整、统一的体验。它具体采用什么形式并不一定重要,可能是短剧,也可能是游戏,真正重要的是体验的质量。腾讯游戏商务部负责人、全球合作负责人
2026上半年游戏公司众生相
8月全球手游收入20强:腾讯3款 米哈游2款 点点2款
传媒互联网行业周报:AI长剧上星引领板块情绪修复 关注AI内容应用行情机遇
浙江探路“文化+旅游”AI新赛道 中试基地加速落地
60家中国厂商杀进科隆,中国游戏走到了哪一步?
网易云的鸿蒙版,为何登上热搜?
就把星标点起来吧网易云又上热搜了,这次是因为上线鸿蒙。这让我想起一个有趣的话题:据我过去十几年的观察,在线音乐行业一直有人试图在总结一个“成功公式”。过去是得版权者得天下,如今,随着算法推荐和短视频崛起,又有人觉得是得流量者得天下。但网易云似乎是个例外。2013年上线时,有人觉得它入场太晚,毕竟彼时行业里的玩家已经布局多年;版权大战打响后,又有人认为,没有版权优势的网易云音乐很难走远;到了今天,汽
花了1.4亿投18家公司,投资界大佬:“拿错钱”比拿不到钱更危险
中国游戏为何“刷屏”全球最大游戏展?
《大行》大华继显:大中华互联网AI云加速、电商仍软、游戏具韧性 首选阿里、携程、网易及智谱
大华继显指出,2026年第二季大中华互联网亮点仍在AI/AI云,阿里-W(09988.HK)与百度-W(09888.HK)AI云收入分别按年增长45%及50%,腾讯(00700.HK)亦受AI需求带动云业务增长健康;电商整体仍偏软,仅见局部企稳迹象,游戏则具韧性且大致不受宏观拖累,旅游需求转弱但下半年前景已较早前所忧虑情绪有改善。该行维持行业「市场比重」评级,首选买入阿里、携程-S(09961.