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中國遊戲出海按下「快進鍵」
近年來,以網絡文學、網絡影視劇、網絡遊戲爲代表的中國文化「新三樣」迅速崛起,受到海外市場的歡迎。其中,遊戲出海更是成爲推動中國服務貿易增長的新引擎。2025年上半年,中國自主研發遊戲在海外市場的實際銷售收入爲95.01億美元,同比增長11.07%。在全球經濟增速放緩的背景下,以遊戲產業爲代表的中國數字貿易正爲全球經濟注入新活力。
美國「缺電」,中國「缺芯」,中金詳解中美AI投資的底層邏輯差異
作爲全球AI產業格局的「兩極」,由於在算力基建、芯片和模型等各方面稟賦的差異,中美在資金來源和投資方向上存在較大不同,因此追溯二者的差異有助於我們理解發展路徑上的差異,以及對不同投資方向的啓示。
高盛交易台:對中國互聯網三個押注..
展望2026年,中國互聯網行業正站在一個關鍵節點:人工智能投資進入規模化驗證期,而頭部企業則面臨在覈心市場抵禦新入局者衝擊的挑戰。
傳媒行業週報:千問接入阿里生態 OPENAI測試在CHATGPT中投放廣告
成立兩年,2025年全球收入比肩米哈遊,何方神聖?
1月13日,Sensor Tower發佈2025年中國手遊發行商全球收入榜(只統計全球App Store和Google Play的手遊收入)。
傳媒行業月報:12月八款重點新游上線,SLG賽道《九牧之野》表現突出
新遊情況:2025年12月份共8款新重點手游上線。8款上線的重點新遊分別是:胖布丁遊戲《巨匠眼》(12月16日)、網易遊戲《天下:萬象》(12月17日)、bilibili遊戲《嘟嘟臉惡作劇》(12月18日)、雷霆遊戲《九牧之野》(12月18日)、bilibili遊戲《魔法工藝》(12月22日)、靈犀互娛《仙境傳說:重生》(12月25日)、電魂網絡《幻靈召喚師》(12月25日)、巨人網絡《名將殺》(12月29日)。