2025年Switch 2在日賣出378萬台,成該國史上銷量最快遊戲主機
Switch 2推動日本2025年家用遊戲市場增長近四成,銷量達378萬台,助力任天堂穩居銷量榜首,硬件銷售額大幅上升。
Archetype AI公司2.4億A輪融資!亞馬遜三星押注一家傳感器的「OpenAI」,創始人出生於蘇聯
30萬台打底,衝刺40萬台!2026,RGB-Mini LED電視這是要「起量」?
從AI工程化落地到全球供應鏈挑戰,2026年科技進入「從能力到價值」爬坡階段
從本土遇冷到銷量逆襲 PS5靠低價機挽回日本玩家
來源:環球網【環球網互娛綜合報道】1月18日消息,海外遊戲媒體Tech4Gamers認爲,儘管本世代主機經歷了一些波折,PS5依然在全球市場取得了商業成功,銷量突破8400萬台。然而,在其本土市場日本,這款主機卻始終未能站穩腳跟。爲扭轉這一局面,PlayStation新任CEO西野秀明於2025年推出了價格更低的PS5機型。事實證明,該機型上市後,PS5在銷量排行榜上果然重現增長態勢。儘管去年12
在多年強勁增長後,索尼集團(TSE:6758)的股價是否脫離了現實?
ClickHouse在Dragoneer領投的D輪融資中籌集了4億美元,以加速其在分析和人工智能基礎設施領域的擴展。
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電視消費趨勢觀察:百寸大屏加速滲透,遊戲電視引領場景
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奈飛與索尼影視娛樂公司達成全球首輪付費授權協議
奈飛(NFLX)和索尼(SONY)的索尼影視娛樂公司週四表示,雙方已簽署了一份全球多年的Pay-1授權協議。根據這項獨家協議,奈飛將播放索尼的電影作品。
快訊 | 奈飛、索尼宣佈達成擴展協議,以提供電影流媒體服務。奈飛將在索尼電影在影院上映後在全球範圍內進行流媒體播放。
快訊 | 奈飛公司與索尼影視娛樂宣佈達成全球Pay-1授權協議
InterDigital如何將其知識產權轉化爲現金
設立基金、合作字節 從「製造」向「智造」轉型的歌爾股份
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視涯科技IPO註冊生效,國泰海通保薦
增強現實和虛擬現實市場到2032年將達到1386億美元——MarketsandMarkets獨家報告
佛羅里達州德爾雷海灘,2026年1月15日/PRNewswire/ -- 根據MarketsandMarkets的數據,增強現實和虛擬現實市場規模預計將從2020年的406.2億美元增長到2032年的1,386億美元。
PC 重回 8GB 時代,主機御三家也不會高興太久